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https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/222.html
すでに配信が終了し引越しも打ち切りとなっているDSiウェアの洞窟物語ですが、 DSi(LL)から3DS(LL)への引越しは無理ですが、3DS(LL)から3DS(LL)への引越しは引越し時の選択肢を間違えなければ出来るようです。 (※未確認のため、自己責任でお願いします) 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 02 20 46.23 ID HvxU/Sqt0 (PC) 3DSLL購入したから3DSから洞窟物語を移動させたはずなのに どっちからも消えててしかも再ダウンロードって項目すらでないんだけどこれってもう永久にできないの?? 今しらべたら配信中止だとか、購入した人間すら二度とDLできないとか詐欺じゃん・・ 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 02 22 55.29 ID OcrdC2JJ0 (PC) 44 引越ししたんでしょ?3DSのSDカードをLLの方に差すんだよ 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 02 28 40.83 ID HvxU/Sqt0 (PC) 45 刺したんだけど洞窟物語だけ消えてるんだよ・・ 移動するときにDSiウェアを削除しました。とか出てたけどまさか再DLできなくなってたとは知らなかった 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 03 05 03.91 ID rI4IRJse0 (PC) 44 46 それは結構前から危惧されてたことなんだよ 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 07 48 51.78 ID Gw1fpYq20 (PC) 46 53 コレは矛盾するから公式での発表載せておくよ http //cavestory-dsi.com/2012/0625-info-2 再DL期間中は引っ越しで移すことができた 終われば引っ越しで移すことはできない(2012年7月23日の午前9時59分以降) 配信停止で再DLもできないタイトル つまりeShopから完全に消えたタイトルは引っ越しできない これはDSiウェアであって3DSダウンロードソフトの場合は分からない パッケージ級のソフトが配信されている中 (引越しに関して)将来性のある3DSDLの場合、何らかの処置を期待してもいいと思う 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 09 40 44.55 ID 8KW4SVom0 (PC) 57 それはDSiウェアだけだったはずだよ 3DSDLソフトに関してはローカルのみで引越しできるから 再DL出来なくなっても問題ないらしい 67 名前:53[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 12 17 16.73 ID tapB+GMP0 (PC) 57 それ違う。 64の人の通り 再配信終わるとできなくなるのはDSi→3DSだけで 3DS同士はセーブごとまるごとうつすからeshop関係ない。 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 07 59 43.33 ID ptu6k85a0 (PC) 44 46 洞窟物語のスレで話題になったがそれ見えていないだけで引越しできてる iウェアデータは3DSLLの中にはいってて3DS同士の引越し作業したあとにホームへの書き出し作業をすればいい 俺はiウェア引越し経験ないんで具体的な方法は任天堂に問い合わせれば全部教えてくれるってさ 69 名前:53[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 12 28 45.84 ID tapB+GMP0 (PC) 59 DSiウェアも含めて引っ越したことあるけど SDカードだけにDSiウェアを入れておいたばあいはそうなるね。 本体メモリにおいてた場合はSDから書き出して 引越し前のHOMEの構成まるごとそのまんままに本体がやってくれるよ。 長文お目汚しすまぬ 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 09 19 05.73 ID wrKZmo9r0 (PC) おれもLL買ってきて移そうとしてたとこだから、 46の顛末が知りたい 68 名前:53[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 12 21 36.12 ID tapB+GMP0 (PC) ただ セーブデータごと丸ごと移したいばあいは 引越し時に「本体メモリのDSiウェアをSDカードにコピーするか」を 許可する必要があって「いいえ」にすると権利しか移らないから 再DLしなきゃいけなくなる(洞窟はもう無理) 44の人はそこでミスったと思われる。 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 12 59 39.84 ID YTFw7YSJ0 (PC) 68 そんな選択肢を用意するのもおかしいが、 いいえを選択する意味もわからんな 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 14 46 00.79 ID tapB+GMP0 (PC) 72 SDに移動は丸ごと引越しに必須だが、選択制にしないと 例えば自分であらかじめカードにバックアップとって 本体メモリでセーブ作り直して遊んでたウェアがあったら それを自動的に上書きしちゃまずい。とかでは? 3DS専用DLは全てSD内での取り扱いだからややこしいことなんもない。はず 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 17 18 34.35 ID NGJpdkfj0 [1/2] (PC) 今日LL買ってきて、引越ししようと思うんだが洞窟物語って そのまま引っ越したら再DLできないからできなくなるんだよな? 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 22 34 18.62 ID behobPL3P (p2) 195 洞窟物語の引越しって DSi(LL)→3DS(LL)への引越し・・・不可能 3DS(LL)→3DS(LL)への引越し・・・SDカードに全部コピーします→「はい」を選択すれば可、「いいえ」を選択すると不可 ってことでいいの? 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 01 55 12.19 ID DkWfNXXl0 (PC) 219 195だが3DS→3DSLLだったんだけど引っ越す時にDSいウェアをコピーするか聞かれるんで 全部コピーしますでいけた「いいえ」は再DLできないこの状況じゃ怖くてできんかったわw DSi→3DSは無理だったはず
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韓国版3DS 公式サイト 大韓民国で販売されている3DS 本体ラインアップは2DS,3DS,3DSXLがある 本体バージョンはK 設定できる行政区画 編集者は韓国版の3DSを持っていないため調べることができません お持ちの方で協力してくださる方を探しています 入力できる文字 編集者は韓国版の3DSを持っていないため調べることができません お持ちの方で協力してくださる方を探しています
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ウィキの方針 ニンテンドー3DSについて新たな情報がわかり次第、みんなで共有できるように編集していく方針です。 追加したい情報やページはコメントでお知らせしてくれると助かります。 著作権について 当ウィキで扱っている文章や画像はそれぞれ著作権保有者各位に帰属します。当ウィキにおいては著作権を侵害する意図はございません。もし問題がありましたら下記のメールフォームからお願いします。 名前 メールアドレス 内容
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モンスト3DSの攻略サイトです。
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〜上位層〜 1st yoshi 1 52 765 2nd 101 1 54 250 3rd liara 1 54 519 4th piyo 1 54 894 5th きるりあ 1 55 919 未参加
https://w.atwiki.jp/bestplayer/pages/52.html
投球回数 ベスト10 順 名前 年数 回数 1 阿保 7 1156 1/3 難 2 相川 7 1056 横 3 勝原 7 975 神 4 垣花 7 938 1/3 難 5 松ノ内 7 878 1/3 鹿 6 雪野 7 730 2/3 鹿 7 元山 5 700 神 8 小河 6 684 ロ 9 治田 7 681 2/3 横 10 三石 7 680 横
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34375.html
登録日:2016/05/15 (金) 00 50 00 更新日:2023/04/27 Thu 00 47 38NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS カードファイト!!ヴァンガード ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS フリュー ブシロードのTCG、「カードファイト!! ヴァンガード」のコンシューマーゲーム版。 今のところハードは全てニンテンドー3DSで、タイトルはいずれも「○○ビクトリー!!」で統一されている。 開発はKOTY常連のフリューだが、目立った問題は無い。多分。 ●目次 【概要】 【シリーズ】カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 【概要】 ジャンルは「ヴァンガードファイトシミュレーター」。 アニメに登場するキャラクターとファイトしていくという内容。 シミュレーターと銘打つ通りどちらかというとファイトに力が入っており、ストーリーはオマケ程度である。 公式二次創作の域に達している他TCGのアレがおかしいのである。 プレイヤーは最初、カードキャピタルで好きなトライアルデッキとパック1つを貰ってゲームを開始する。 このトライアルデッキはカードキャピタルでしか扱っていない特別品で、一箱で全カードが4枚手に入る。 ロクビク以降ではそれに加え、トライアルデッキが商品化されていないクラン向けの「特製お試しデッキ」というものを購入できる。 要するにゲームオリジナルのトライアルデッキ。 トライアルデッキやブースターパックは現実と全く同じラインナップ(*1)であり、PRカードも収録と歯抜けはほぼない。 ただし、版権的に無理なカード群(エトランジェや刀剣乱舞といったとコラボカード)に関しては存在が抹消されている。 また、収録パックの決定と発売までにはちょっと間が空くので、その時点での最新デッキをシミュレーションすることはできなかったりもするが、 これは他TCGの類似作品でも同じなので仕方ない。 ファイトで勝てばVP(ヴァンガードポイント)がもらえ、それを使用してパックやトライアルデッキを買っていくというよくある感じの構成となっている。 他にも、ファイト終了後に相手のデッキに入っているカードを1枚入手できたり、 イベントで配布された冊子や月刊ブシロードに掲載されたパスワードやゲーム内イベントでカードやスリーブを入手することができるなどツボはきっちりと抑えている。 また、いずれの作品においてもオンライン対戦・ローカル対戦が可能で、カードショップに行かなくても気軽にカードファイトを楽しむことができる。 ロクビクからは対戦後、CP(後述)を使ってお互いにランダムパックを送り合うこともできるようになった。 【シリーズ】 カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! 記念すべき1作目。カード総数約1300枚。通称「RtV」「ライビク」。 1期~アジアサーキット編をザックリと再現しているがほぼオリジナル。主人公キャラもゲームオリジナルで、男女それぞれ3人から選ぶ。 ブースターは第1弾『騎士王降臨』から第9弾『竜騎激突』までとエクストラブースター第1弾『コミックスタイル vol.1』から第6弾『綺羅の歌姫』までを収録、 トライアルデッキは第1弾『聖域の光剣士』から第7弾『海王の末裔』まで。 この時点でゲームとしてはそれなりに完成しているのだが、最大の問題点として一部デッキの効果処理によるテンポの悪さがよく挙げられる。 カードの効果が誘発するたびに(ここ重要)自分と相手の双方に確認を取るのだが、 エンジェルフェザーの《不死鳥 カラミティフレイム》のような一気に何度も効果が誘発するユニットが場にいると、 そのたびに双方に確認を取らせ、エンフェお得意のダメージゾーン操作の度にまた確認を取らせ…と、とにかくゲームが進まない。 エンフェ使いのウルトラレアのレッカと戦った場合、1ファイトでキュンキュンスキルハツドウ!を嫌になるくらい聞く羽目に。 エンフェの影に隠れがちだが、ディメンジョンポリスのダイユーシャやイニグマン系統も、 効果の誘発がアタックステップ開始時であるため、攻撃が終わるたびに確認させられてやはりテンポが悪くなる。 総じて連続パンプを駆使するデッキを使った・使われた場合のテンポは最悪だったが、次作以降ではオプションで確認画面を出すタイミングを設定できるようになり改善された。 隠し要素としてミルキィホームズの4人と対戦できるという唯一無二の要素がある。 とうとう謎ミルキィですらなくなった。 カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! 2作目。カード総数約2400枚。通称「LoV」「ロクビク」。 タイトル通り「呪縛(ロック)」「解呪(アンロック)」「ブレイクライド」が実装。 時期的にしょうがないのだがブレイクライドゲーなのは否めない。 もっとも、トライアルデッキ『奈落の撃退者』と第12弾『黒輪縛鎖』の箱買いで完全ガードも含めた当時の環境デッキを作れるのは優しいのかもしれない。 TCGの常として、一部のデッキを除いてインフレについていけないカードがあるのはご愛嬌。(*2) また、第四期環境の双闘は収録されたクランとそれ以外の格差が特にきつかった時期なので、 三期環境をしっかり遊べるという意味ではある意味バランスが取れている。 カードは前作のものをほぼ収録した上で、 ブースター第10弾『騎士王凱旋』から第15弾『無限転生』までとエクストラブースター第7弾『神秘の予言者』から第10弾『歌姫の二重奏』まで、 トライアルデッキは第13弾『神器の伝承者』までを収録。更に『ファイターズコレクション2013』や『DAIGOスペシャルセット』(*3)も。 また、カードがダブり4枚以上となった場合は自動的にCP(カードポイント)に変換されるようになった。CPはスリーブやコレクションパックの購入に利用できる。 ただし使い道はその程度なので、最終的にCPも余る。 バグなのか仕様なのかは不明だが、本作のCPUは《抹消者 ドラゴニック・ディセンダント》(*4)を異常に恐れており、手札があってもガードしないようになっている。 今回はアイチ(宮地学園)・櫂(後江高校)・レン(福原高校)の3ルートのストーリーが用意されている。 一部は髪型が変わったりしているものの主人公キャラ6人は続投で、更に男女2人ずつが追加された10名から選択可能。制服はルートに応じたものとなる。 なお、前作とはパラレルワールドの設定らしく、主人公とアイチ達は面識がないことになっている。 話の流れ自体はどのルートでもほぼ同じで、 他の高校のキャラと一通り戦う→Яファイターがちょいちょい現れる→VF甲子園の舞台にЯファイターが出てくるので叩きのめす→優勝する→クソガム(闇タクト)さんを倒しに行く という感じ。 途中なんかおかしかったが気にしてはいけない。 ジリアンとシャーリーンが二人ともЯしてるのに全く気付かず登場したレオンを責めてはいけない。 でも実装されたばかりのリンクジョーカーで無力化するのは許す。 主人公の性別によって一部テキストが変化する。 例として、女性だと福原高校編ではアサカに警戒されたり(*5)、後江高校編では待望の女子部員だと井崎が喜んだりする。 また、一定回数ファイトを行うごとにカードキャピタルでショップ大会が開催。勝ち抜くことで通常のファイトより多くのVPとレアカードを入手することができる。 そしてまさかの「セーラー服は無理がねーか?」のボイス収録。 カワイガッテアゲタクナッチャウ... カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 3作目。少し間が空いたので情報がなかなか出ずファンをヤキモキさせたが、タイトル自体は予想通りだった。 今回から主な舞台は『G』に移る。通称「ストビク」。 「超越(ストライド)」「双闘(レギオン)」実装。 カードは前作までのものをほぼ収録した上で、 ブースター第16弾『竜剣双闘』と第17弾『煉獄焔舞』、エクストラブースター第11弾『宵闇の鎮魂歌』と第12弾『女神の円舞曲』、 トライアルデッキは第14弾『希望の探索者』から第17弾『決意の呪縛竜』まで、更にムービーブースター『ネオンメサイア』、『ファイターズコレクション2014』も収録。 加えて、G第1弾『時空超越』からG第4弾『討神魂撃』とGエクストラブースター『宇宙の咆哮』、Gクランブースター第1弾『歌姫の学園』、Gコミックブースター『先導者と根絶者』をも収録している。 Gトライアルデッキは第1弾『覚醒の時空竜』から第5弾『宿星の救世竜』までとレジェンドデッキ第1弾『The Dark "Ren Suzugamori"』、『ファイターズコレクション2015』(*6)と、膨大な収録数を誇る。カード総数は約3800枚。 いわゆる「宝石レガリア」がフルパワーで使用できる時期なので、ロイパラのトライアルデッキを組み合わせて少量のパーツを追加すれば環境トップがこちらでも制作できる為、前作同様初心者にはお勧め。 ただし、時期と収録パックの関係上どうしようもないがG1期の伊吹の最後の切り札である 創世竜 エクセリクス・メサイア が収録されていない。 また同様にどうしようもないのだがあくまでG1期の環境の為、2期以降に活躍やストライドボーナス持ちのユニットが出たクラン (グランブルーやペイルムーンなど。初の超越ボーナス持ち収録時に本格的に追加が来る形であった為)がGユニット等で割を食っている。 『G』1期の内容を再現した『ヴァンガードG編』と、レギオンメイト編の直後を描いたオリジナルストーリーの『ヴァンガード編』の二本立て。 『ヴァンガードG編』はクロノではなく主人公が中心となるため多少の差異(*7)はあるが、展開自体は原作に忠実。 クエストをこなしていくことでグレードを上げることができ、それによってシナリオが進んでいく。また、グレードを最高(グレード6)まで上げてクリアするとSPカードが貰える。 終盤の選択肢によってEDがドラエンルートとユナサンルートに分岐する。 片方のEDを見た後に分岐直前まで戻れる上に、一度行ったファイトはスキップできるので周回もさほど大変ではない。 ただし、「名乗らなかった男」のクエストが2周目にならないと受けられないので、グレード6の完全クリアには周回が必須となる。 『ヴァンガード編』は『ヴァンガードG編』のドラエンルートクリア後に解放。 10人(*8)いるキャラクターの中から1人選び、それぞれのストーリーを追っていくオムニバス形式となっている。 キャラクターは固定されるが使用デッキは自由で、ナオキでゴールドパラディンを使ったりミサキさんでシャドウパラディンを使ったり櫂くんでバミューダ△を使ったりもできる。 時代的には存在しなさそうだが超越も問題なく行うことができる。というか、CPUも容赦なく超越してくる。 なお、『ヴァンガードG編』における主人公キャラは前作から一新されているが、一部(*9)は『ヴァンガード編』にて登場し、 ファイトアバターとしても使用することができる。(*10) 主な進化点として、 演出カットのON/OFFなど、前作までと比べてゲームスピードが向上 CPUが積極的にリアを守るようになった。また、速攻気味に動いたり序盤からダメージを抑えるようにガードを行うといった変化も 自分ライドフェイズに「ファイナルターン!!」宣言ができ、宣言したターンに勝利すればボーナス獲得 スタンドアップ音声で「THE」「マイ」「ル」を付けたバージョンを選択可能。櫂、レン、伊吹、レオン、ガイヤールといったキャラだけでなく、オリキャラ含む全員でそれぞれのスタンドアップ音声を使用できるように 最初の所持金でレジェンドデッキを買える(*11) 前作のセーブデータをSDカードにセーブしておくことで、前作で入手したカードを本作に持ち越すことができる レアリティに応じたCPを払うことで所持しているカードを増やすことができるようになった。ただし、SPやPRはやや割高。 などがある。 なお、当初はCPUがストライドボーナスを使わないというかなり重大なバグがあったが、Ver.1.2以降では修正されている。 隠しキャラはまさかのKIRIMI.ちゃん。彼女の声優が先導アイチ役の代永翼氏であるためだと思われる。使用デッキは【Duo(バミューダ△)】。 追記・修正はドラゴニック・ディセンダントでCPUの戦意を喪失させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優秀な代わりにフリーズの話も多いゲーム(1作目の起動不可事件とか) -- 名も無き熊 (2016-05-15 10 46 06) カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!!のみバディファイト 友情の爆熱ファイト!と連動要素あるんだよな。作品登場時期の都合もあるんだろうけど -- 名無しさん (2016-05-15 14 43 04) 3作品とも買ったけど、しっかり進歩してるゲームだと思った。4作目は固有能力(時翔等)でエフェクト追加とか、Gゾーンの16枚か8枚かでルール変えたりとかかな? -- 名無しさん (2016-05-15 14 46 27) ディセとかネタも織り交ぜてテンポもいいなこの記事 -- 名無しさん (2016-05-15 23 35 33) ロックマンビクトリーにもルート分岐なかったっけ?ミッションファイトを全部こなしているかどうかで最後に対戦する相手が変わるやつ。宮地と福原はそこまでストーリーは変わらないけど、後江は結構バッドエンドだった思う。 -- 名無しさん (2016-05-16 15 02 03) ロクビク後江ルートはまっとうな友情と青春もので楽しかったしガムさん生存だしなんでこれアニメでやらなかったん?と思ってしまった。いや販促等の縛りがあったのはわかってるけど。あと終盤の三和のデッキにお前が世界救えよと突っ込みいれるのもお約束 -- 名無しさん (2016-05-16 17 46 57) 最強さんでVP稼ごうとしてドントレヌーベルにボコられるやつ -- 名無しさん (2016-05-17 12 37 25) 時期的に仕方ないがGの超越ユニットの収録クラン格差がかなり大きい。最低二種はあるんだがよりによってその二種しかないクランに限ってその片方が名称指定だったりする -- 名無しさん (2018-10-05 17 24 18) 3DSでG環境最後まで収録したゲームでGZ編まで再現したゲームが出てほしかったなとは思う -- 名無しさん (2020-03-19 00 36 16) ゼットトゥビクトリー(仮)欲しかったよな……今からでも出してくれないかな…… -- 名無しさん (2020-10-23 09 36 56) 久し振りにやりたくなってディアデイズに手を出したんだが、かなりルールが変更されてるのな。ゲームの出来としては十分後継作と言えるけど -- 名無しさん (2023-04-27 00 47 38) 名前 コメント
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―2― 「ふぅー、それにしても今日はいい天気じゃのー」 ミナルからモレクまで、隣町という関係ではあるが、徒歩ならそれなりの時間はかかる。 急ぐ者のために町の間をつなぐための、護衛を何人か雇って乗り合い馬車などという商売をしている者もいるが、エミリアとディンはどちらかというと、基本的に歩いて町を移動するタイプの支援士だった。 エミリアはディンの後ろでぐっと背を伸ばし、二人は陽気につつまれた街道をほてほてと歩いている。 このあたりのモンスターは、普段通りならこの二人からすればそれほど強くはない。 戦闘に突入している時以外はいつもこんな調子である。 「そうだな。 いつもこうならありがたいんだが」 当然、突然の雨に打たれてそのへんにある木の下に避難して数時間、などということも珍しくは無い。 そう言う時は、運良く馬車が通れば途中乗車させて貰うこともあるが、雨の日は馬車で移動する人が多く、途中乗車では乗れない場合が多かったりするのも事実。 ……なので、こういう日はかなりのびのびとした空気につつまれる二人だった。 「……エミィ、構えろ」 だが、そんな日の平原は徘徊するモンスターもそれなりに増える。 少し離れた所から、こちらの匂いでもかぎつけたのか、いくつかの人影のような姿が近付いてきていた。 「人間、ダス物ヲダシテモラオウカ」 身体こそ人間のそれとほぼ同じものの、首から上が野犬のような姿をした獣人系の魔物。 人語を解する辺り、先日のウェアウルフ(人狼)よりは頭はいいかもしれないが、スピードはそれより低い。 「コボルトか。 出せと言っても、カバンの中はカラじゃしのぉ」 とりあえず応急処置として穴をふさいだバッグの中身は、道中の昼食のためのサンドイッチくらいのものである。 「……こいつらはこういうモンスターだ。 いちいち気にするな」 ぶつぶつとそんなやりとりをしながら、周囲にいるコボルトの数と位置を確認するディン。 エミリアの前で壁になるように剣を構え、初撃を加える相手を見極める。 (……少し多いな……) 敵は七体。 一体一体はそれほど強くもないので二人がかりならなんとかならなくもないが、多勢に無勢の微妙な線であることはかわりない。 「イウトオリニシナケレバ……」 「断る!」 恐らく目の前にいるグループのリーダーと思われる、こちらに声をかけていたコボルトの首を、セリフが終わるその前に跳ね飛ばす。 少し卑怯だったかななどと一瞬思うが、付き合っていたのでは身が持たない。 容赦なく、続けて隣にいる別のものに斬りかかった。 「―我が手に宿りし青の精霊よ―」 その背後で一歩下がり、呪文の詠唱に入るエミリア。 布を取り払った杖の先端のアクアマリンが、わずかに青い光を帯び始める。 「はぁっ!」 ディンは目の前のコボルトの武器を、剣を振り上げて弾き飛ばし、そのまま隙の出来た腹部に蹴りを入れる。 そして、体勢を崩しよろけている相手とエミリアの直線状から退避して、そのまますぐ横にいた別のコボルトに向けてかけだした。 「全てを貫く槍となれ― アイスニードル!!」 詠唱を終わらせると同時に、杖をよろけたコボルトへ向け、『氷の槍』を放とうとするエミリア。 ……しかし― 「……えっ!?」 一瞬杖の先が光るもすぐに輝きは失われ、何も起こらない。 「あ、ら…ライトニング!!」 焦りながらも、体勢を立て直したコボルトが向かってくるのが目に入り、無詠唱で発動できる呪文を口にするが… 杖の先に電気が走ったかと思ったが、それも一瞬で霧散してとても『攻撃』にはなり得ない。 「くそっ…… エミィ!!」 ディンはその状況に気がつき、ターゲットをエミリアの方へと向かうコボルトに切り替える。 だが、数歩後ろへ下がっていた彼女までの距離と、ディンからコボルトまでの距離は前者の方が僅かに短い。 敵の剣が振り上げられ、苦し紛れに杖を振り回すエミリアだが、魔法を専門にするマージナルの打撃力ではモンスターの行動を止めるほどのダメージを与える事はなかった。 「くっ……」 もうだめか、そう思い、ぐっと目を閉じるエミリア。 ……しかし、その瞬間だった。 「グオオオオオオオ!!」 「なっ!!?」 白いものが彼女の前を横切り、襲いかかろうとしたコボルトを巻きこんで少し離れた位置へと着地する。 突然の闖入者に、二人も、コボルトの集団も唖然として動きを止める。 だが、一瞬早く我に帰ったディンが、エミリアの傍へと駆け戻り、手近にいるコボルトから斬り払っていき、敵の数は残り2体まで削られた。 「… ruby 氷狼 rt フロストファング /ruby ……?」 その間もエミリアは、目の前を通り過ぎて行き、今ディンと別のコボルトを相手にしているその白い影を、じっと眺めていた。 シッポを除いても2Mはあろうかという巨大な白い狼……その目は紫水晶(アメジスト)のような紫色の輝きを放ち、気高く、そして誇り高い空気を纏っている。 『―古より謳われし勇なる者 民の称えに答える如く 力を奮い我らを導く―』 美しいと思えるまでに、太陽の光を反射する白い体毛に目を奪われている間に、一人の女性の歌声と、フルートの笛の音が耳に入ってきた。 ―そして、その『謳』が連れてフロストファングの動きが、より鋭く、力強いものに変わっていく。 「オオオ!!」 「これでっ!!」 そして残った2匹はほぼ同時に倒され、白い騎士と白き狼……二人は七つの屍に囲まれながら、剣と、牙を収めた。 ―同時に、聞こえていた謳と、フルートの音も止まり、変わりに耳にはいってくるのは足音が二つ。 「銀牙(ぎんが)、ごくろうさまです」 そのうちの一人……カーディアルトの聖衣によく似た衣装に身を包んだ女性、銀牙と呼ばれたフロストファングの頭にやさしく撫でるように手を置き、もう一人のフルートをもった小さな少女は、嬉しそうにフロストファングの背に飛び乗っていた。 「……どうやら、敵じゃないようだな」 コボルトを倒した後も、警戒する程度収めていた剣に手をかけていたディンだったが、その光景を目にして、安心したように手を離す。 その一方で、エミリアは…… 「紫眼のフロストファング……吟遊詩人(バード)……笛吹きの少女……」 呆然とした顔で、そんなことをぶつぶつと口にしていた。 <<前へ 次へ>>
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【名前】国分寺多聞(こくぶんじ たもん) 【性別】男 【年齢】19 【職業】学生 【身体的特徴】悪すぎる目つきと、金色と赤色に染めた髪が特徴。耳にピアス有り。 【性格】自分の気に入った、もしくは恩がある人物には全力を尽くす。それ以外には普通に接する。 【趣味】動物と戯れる事、相手が仕掛けてくる喧嘩 【特技】家事全般 【経歴】父親が柔道家、母親が老古学者で、高校まではずっと三人で暮らしていたが、父がオリンピックの選手コーチに、母が奇跡の発見をしでかして、今は一人暮らしである。 【好きなもの・こと】動物、漫画 【苦手なもの・こと】恐喝、窃盗、喧嘩 【特殊能力】喧嘩が物凄く強い。喧嘩する時には、我流の喧嘩殺法と柔道家である父親にやられているうちに身をつけた投げ技を使う。 【備考】学校の不良達や先生達からも恐れられている不良であり、喧嘩の腕前も学校内一番と言われている男。 喧嘩は自分から売る事は無いが、相手が来たなら遠慮なく買う。 しかし不良なのに何故か恐喝等をせず(むしろ嫌い)、勉強も人並み以上の成績を取っている、不良らしくない不良。 一年留年しているのは、二年の時、買い立てのバイクを運転中にトラックと衝突し、二ヶ月寝たままで、授業日数が足りなくなったからである。 一人称は『俺』、二人称は『お前、名字呼び捨て』三人称は『お前ら』 +開示する 国分寺多聞の本ロワにおける動向 初登場話 021:すれ違い通信、成功? 死亡話 - 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 025:心のかたち人のかたち 時点 ★ 具体的動向 021:B-7草原にて問芒操と遭遇、行動を共にすることに。 025:B-6診療所にて、付近に人がいることを察知。問芒操に押し倒されキスされる。 ★ 他キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 問芒操 クラスメイト 問芒/お前 殺し合いを打破すべく行動を共にする。 021:すれ違い通信、成功? ★ 最終状態 【B-6 診療所(診察室)/一日目・黎明】 【男子八番:国分寺多聞】 【1:俺(ら) 2:お前(ら) 3:あいつ(ら)、○○(名字呼び捨て)】 [状態]:健康、蝶野に対しての怒り [装備]: [道具]:基本支給品、不明支給品(確認済み) [思考・状況] 基本思考: 蝶野杜夫を殴る為に行動する 0:…抵抗しないとマズいよな。 1:戦闘はなるべくしたくない。 2:…診療所に人が来たときのために備えねば…